[1]
Pacheco, A., Borba, L.V. e Vieira da Silva, K. 2023. POR QUE OS JOGADORES DE FORTNITE COMPRAM ITENS VIRTUAIS COSMÉTICOS? IMPLICAÇÕES PARA A GESTÃO DE MARKETING.: WHY FORTNITE PLAYS BUY SKINS? MARKETING IMPLICATIONS. Revista Visão: Gestão Organizacional. 12, 2 (ago. 2023), e3148-e3148. DOI:https://doi.org/10.33362/visao.v12i2.3148.