[1]
A. Pacheco, L. V. Borba, e K. Vieira da Silva, “POR QUE OS JOGADORES DE FORTNITE COMPRAM ITENS VIRTUAIS COSMÉTICOS? IMPLICAÇÕES PARA A GESTÃO DE MARKETING.: WHY FORTNITE PLAYS BUY SKINS? MARKETING IMPLICATIONS”., VISÃO, vol. 12, nº 2, p. e3148-e3148, ago. 2023.